本文摘要:吞下:非酋长的敌人被斩首时会爆炸,所有玩家在4秒内都会受到生命值的10%的伤害。激励:在任何非酋长敌人死亡的情况下,其死亡的悲鸣会加强附近的盟友,使其仅次于生命值和损害提高20%。血池:非酋长的敌人被斩首后,不会留下慢慢消失的脓液池,可以化疗盟友,伤害玩家。

玩家

魔兽世界7.2新的前缀生产是什么? 下面的游戏堡小编为魔兽世界7.24楼7楼10楼带来了词缀生产。让我们一起考虑一下。7.2的大米有很多变化,有新的四个词缀。

词缀的各种大小调整,如死坏疽的脱战消失了。血池的范围反而很大。词缀的语调变弱了等。

7.2的第一周,大米的低保险箱没有给神器能量,之后就没有给了。四级兴盛:整个地下城减少额外领袖以外的敌人。

生命

大怒:非酋长的敌人在生命值下降到30%时大怒,损失上升100%,直到后来败北。血池:非酋长的敌人被斩首后,不会留下慢慢消失的脓液池,可以化疗盟友,伤害玩家。

生命

激励:在任何非酋长敌人死亡的情况下,其死亡的悲鸣会加强附近的盟友,使其仅次于生命值和损害提高20%。吞下:非酋长的敌人被斩首时会爆炸,所有玩家在4秒内都会受到生命值的10%的伤害。这个效果是可以转换的。

7级爆炸:怪物是附近方位的恶魔烧焦的宝珠,爆炸时玩家有可能造成仅次于生命值50%的损害。波动:所有玩家周期性地接收冲击波,对附近的盟友造成损害,停止其施法。

生命

轻伤:如果受到伤害,生命周期超过90%,玩家将不会受到更低的周期伤害,直到生命周期达到90%以上。世界:敌人对坦克带来的威胁值的关注度大幅上升。死亡坏疽:所有敌人的近战反击都会带来可转换的枯死效果,减少持续的损害和化疗效果。

火山:战斗中,敌人不会周期性地在远处玩家脚下的火山上产生岩浆柱。10级残忍:领导敌人的生命值上升了40%,受害率最高上升了15%。坚韧:非酋长敌人的生命值上升了20%,受害最低上升了30%。

本文关键词:ag官方,敌人,带来,损害,词缀,火山

本文来源:ag体育-www.sundialhouses.com

相关文章